Paris - USI 2012 Session

Rêver

Une plateforme informatique pour raconter des histoires

en

Réaliser un film est une activité complexe, collaborative  et créative. Chez Pixar, on ne prétend pas savoir précisément comment on fait, mais on travaille suivant un processus défini. On fait confiance à ce processus, mais on le teste et le redéfinit constamment, selon les histoires qu’on veut raconter, selon les ressources que l’on a à disposition pour les raconter, et, par dessus tout, selon les personnes qui veulent les raconter. 

Technologie et art vont de paire chez Pixar, chacun renforçant et challengeant l’autre. Michael B. Johnson, chez Pixar depuis 1993, a travaillé sur la grande majorité des longs et courts métrages. 

Il partagera avec vous sa vision sur le processus de création des films, qui implique d’une part des créatifs qui souhaitent des choses mais n’ont aucune idée de la façon de les matérialiser, d’autre part des informaticiens, plus attachés à faciliter le travail de leurs collègues créatifs qu'à avoir le dernier mot avec eux. 

Vous pourrez découvrir avec lui durant cette session comment fonctionne ce processus de l’intérieur, le comment et le pourquoi. Il vous expliquera comment Pixar garde toujours pour objectif principal de proposer histoires fascinantes et bien racontées. 

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